可用性工程-开发用户满意的产品
综合能力考核表详细内容
可用性工程-开发用户满意的产品
可用性工程 --开发用户满意的产品
内容提要
什么是可用性
什么是可用性工程
国内外工业界可用性工程现状
中国欧盟可用性中心
可用性咨询案例
掌握一点可用性研究技能
1.什么是可用性
什么是可用性
技术发展是否意味着更好的生活?
便利 vs 障碍?
简单化 vs 复杂化?
技术发展 -> 产品功能之争 -> 功能增多 -> 复杂性增加 -> 使用困难-> ……
传统开发方法能否保证产品达到用户期望的使用效果?
技术和功能需求 = 期望使用效果?
??? --技术不是目的!什么是?
什么是可用性
交互式产品/系统:与人有信息交流
计算机软件
网站(信息类、事务类)
消费电子和家用电器产品
仪器设备(工业、科学、军事、医疗)
其它产品/系统(产品包装、说明书、日用品、表格、路标、物理空间等)
什么是可用性
产品对用户来说是否有效、易学、高效、好记、少错、令人满意
产品是否符合用户需求和期望
用户在使用中感受到的产品质量和价值
产品竞争力的核心因素之一
什么是可用性
可用性(usability):产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。
-- ISO 9241-11
使用背景:用户、任务、环境
即用户能否使用产品完成其任务,效率如何,主观感受怎样。
什么是可用性
用户体验(user experience):产品在真实生活中的行为和被用户使用的方式
不是从内部来看一个产品,而是从其外部来看用户怎样使用和与之交互
在开发产品时人们往往关注它用来做什么(What),而忽视怎样用它来做(How)
因此,在设计中必须认真考虑用户体验的每个方面
什么是可用性
重视技术创新,而忽视人类因素,导致产品普遍存在可用性问题
计算机用户平均每周5.1小时的无效劳动,熟练用户每周也有至少50分钟无效劳动
48%的软件缺陷是可用性问题
软件开发成本的60%发生在维护阶段,可用性问题是主要原因
只有42%的用户能在网站上找到所要的信息
网上购物者最终放弃的几率为62%
……
什么是可用性
好的可用性能带来什么?
开发商:
拓展市场,争取新的用户
降低开发成本(后期维护和过度开发 )
减少培训、技术支持、售后服务和退货开销
提高产品竞争力和企业声誉
符合有关标准和法规要求(可用性、可达性(accessibility))
用户:
减少操作错误
缩短学习周期,减少培训和技术支持费用
提高工作效率
提高舒适满意程度
提高投资和使用效益
2.什么是可用性工程
什么是可用性工程
以提高产品可用性为目标的多学科交叉领域,借鉴和综合了 技术学科、心理学、工业设计、人类工效学、社会学等学科的方法
技术运用中的人类因素
80年代开始,90年代在发达国家工业界普遍应用
核心:以用户为中心的设计方法论(User-Centered Design – UCD)
什么是可用性工程
什么是UCD
一种产品设计开发方法,通过一系列以用户为中心的活动来支持整个开发过程,从而开发出对目标用户可用的产品。
什么是可用性工程
UCD基本原则
在用户与系统间合理分配功能
让用户积极参与开发过程
反复评估改进设计
多方参与的开发团队
多学科
所有相关方
什么是可用性工程
什么是可用性工程
UCD与传统开发方法:互补而非替代
传统开发方法(CMM)侧重于产品正确性、稳定性、运行效率等质量指标,以及成本和工期控制
UCD侧重于产品可用性,侧重于用户直接感受到的实际使用效果
什么是可用性工程
UCD带来的可用性改进幅度
关于UCD带来的产品可用性改进效果的调查(J. Nielsen, 2003)
软件 - 83%
基于Web的软件 - 135%
Intranet软件 - 98%
什么是可用性工程
3.国内外可用性工程现状
国内外可用性工程现状
80年代开始,90年代在发达国家工业界广泛应用
产品厂商、网站和服务商
IBM: 1959年,500人,25个可用性实验室
微软:1988年,200人,30个可用性实验室
Philips:100多人
SUN:70人
西门子:100人
Nortel:100人
Oracle:约70人
韩国三星:100多人
Adobe:21人
eBay:20人
HP、Yahoo、NCR、Nokia、AOL、Intel、GE、TI、Elsevier、IHG、CISCO、Tegic、劳氏船级社 ……
国内外可用性工程现状
产品用户单位
政府部门、军方、银行、保险、大企业
可用性咨询公司
纽约 - 50多家
伦敦 - 30多家
印度软件工业界近来积极采用可用性工程
国内外可用性工程现状
工作岗位
Usability engineer/analyst/specialist
User experience specialist/consultant
Interaction/UI designer
Human factor engineer
User researcher
Information architect/designer
HCI specialist
Behavioural researcher
UCD specialist
Accessibility expert
国内外可用性工程现状
可用性人员专业背景:强调复合专业背景
人类工效学/人类因素学(ergonomics/human factors)
认知心理学(cognitive psychology)
工业设计(industrial design)
工业工程(industrial engineering)
视觉设计(visual design)
技术交流(technical communications)
人类学(anthropology)
社会学(sociology)
计算机相关技术学科
国内外可用性工程现状
企业中主要的UCD活动
产品项目的可用性规划
现场研究:观察、访谈
用户需求调查、分析和定义
可用性目标定义
专家评估
原型及用户界面设计
可用性测试和评价
用户界面设计规范的制定
以用户为中心设计过程的建立和改进
产品竞争力研究
产品售后用户反馈数据研究
国内外可用性工程现状
可用性相关国际标准
ISO 9241 (1-17) - 交互式系统人类工效学需求
ISO 13407 - 以人为中心的交互式系统设计过程
UMM - 可用性能力成熟度模型
CIF(ANSI/NCITS 354, 2001)- 通用工业规范可用性测试报告标准,
ISO 20282 - 日用产品的可用性
国内外可用性工程现状
国内可用性工程刚刚起步
外企:微软、IBM 、西门子、 Nokia、Motorola等
国内企业:联想、华为、中兴通信、新浪网、UT斯达康、清华同方、方正、金山、TCL、东软等
4.中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
人机交互和可用性工作开始于1990年
中国欧盟可用性中心成立于2000年
中欧政府联合支持
欧盟FP5计划/中欧科技合作计划项目 UsabilityNet(2000-04)
欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)
国内第一个可用性工程中心
引进和推广可用性工程方法
提供可用性咨询服务
中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
工作领域
产品可用性咨询服务
可用性工程方法培训和辅导
人机交互、可用性和可达性研究
推广可用性和可达性理念
国内外可用性同行的沟通桥梁
可用性人才培养
中国欧盟可用性中心
人员和设备
5 名工作人员
23名硕士、博士研究生及科研助手
NCR人机交互研究奖学金
可用性实验室 (60 m2)
单面镜
4 台多角度遥控摄像机
双向对话设备
视频/音频记录和处理设备
屏幕视频转换器
空间可用性虚拟现实研究环境
中国欧盟可用性中心
NCR
Sony-Ericsson
惠普(HP)
eBay
洲际酒店集团(IHG)
Schlumberger
中国欧盟可用性中心
银行自助业务和设备可用性研究
用于网站可用性分析的2D/3D 信息可视化技术
手持设备可用性研究方法
物理空间可用性研究
网站客户端用户行为数据采集和分析
娱乐产品可用性与可玩性研究
交互式语音应答系统可用性研究方法及工具
信息家电产品可用性研究
用于网站可用性分析的网站日志文件数据挖掘技术
跨文化可用性研究
共用性设计与网站可达性研究
广角镜技术在网站地图上的应用
广告产品可用性
用户行为视频/音频数据分析工具
信息体系结构与可用性
中国欧盟可用性中心
开设课程
人机交互技术
可用性工程
用户界面设计
用户与市场调查方法
可达性与共用性设计
产品设计人类工效学原理
中国欧盟可用性中心
欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)
参加单位
大连海事大学、中国计算机学会
英国、瑞典、爱尔兰、德国、奥地利
建设中国欧盟可用性中心
合作可用性研究
中欧交流活动 – 可用性、UI设计、大学人机交互课程等
中国欧盟可用性中心
研究生培养-1
培养目标
类型1:软件工程师,具备可用性工程师的技能基础
类型2:可用性工程师/交互设计师
招收对象
专业背景不限,IT相关专业,鼓励心理学、工业设计、社会学、媒体传播学等专业背景的人报考
中国欧盟可用性中心
研究生培养-2
培养方式
国际化、高水准培养环境
结合国内外咨询和国际合作研究项目,提供大量接触国际一流水平的实践和观摩机会,培养国际环境下工作能力
重视做人做事素质的培养
入学后即确定方向,论文工作紧密结合实践
多学科交融的学习和工作环境
中国欧盟可用性中心
研究生培养-3
学位论文领域(参见“研究课题”)
可用性方法在产品设计开发中的应用(方法)
可用性工程辅助工具开发(方法+系统实现)
先进人机交互(用户界面)技术研究(方法+系统实现)
毕业后职业发展
国内外企业的可用性、用户研究和用户界面设计部门
国内外可用性和产品设计咨询机构
研究和教育机构
中国欧盟可用性中心
中心发展定位
目前现状:一个居国内领先水平的国际知名的可用性研究和咨询中心,
未来目标:一个达到世界一流水准的具有国际声誉的可用性研究和咨询中心
5.可用性咨询案例
可用性咨询案例
NCR-ATM产品咨询项目
Sony-Ericsson-电子商务网站咨询项目
HP-产品使用手册咨询项目
eBay- C2C网上支付过程咨询项目
洲际酒店集团-网上酒店预订用户需求咨询项目
可用性咨询案例
Schlumberger -国际教育网站咨询项目
Atos Origin -企业网站顾客需求咨询项目
德国大众汽车-网上汽车选配功能咨询项目
清华同方 - 家用PC产品咨询项目
新浪网 - 网上广告产品咨询项目
交通部 -公路收费系统可用性评估体系与方法研究(国家十五计划重大专项)
6.掌握一点可用性技能
掌握一点可用性研究技能
产品市场竞争重点:技术->用户体验
无差异竞争->差异竞争
中国即将成为世界上最大的产品制造国
如何改变“Made in China”在消费者心目中的印象
21世纪的优秀技术人才:懂技术+懂用户
掌握一点可用性研究技能
兴趣+常识+实践尝试+书本+专家指导+经验积累+悟性 -> 称职的可用性工程实践者
“简化可用性工程”方法 - Jakob Nielsen《可用性工程》
学会从用户和使用的角度来观察和分析问题
建立关于人的能力和局限的基本概念
从现在做起,从身边做起,边实践边学习
掌握一点可用性研究技能
推荐读物
Usability Engineering - J. Nielsen(可用性工程,机械工业出版社,2004)
Software for Use - L. Constantine & L. Lockwood(面向使用的软件设计,机械工业出版社,2004)
人机交互:以用户为中心的设计和评估,清华大学出版社,2003
交互设计-超越人机交互,电子工业出版社,2003
Thank you
可用性工程-开发用户满意的产品
可用性工程 --开发用户满意的产品
内容提要
什么是可用性
什么是可用性工程
国内外工业界可用性工程现状
中国欧盟可用性中心
可用性咨询案例
掌握一点可用性研究技能
1.什么是可用性
什么是可用性
技术发展是否意味着更好的生活?
便利 vs 障碍?
简单化 vs 复杂化?
技术发展 -> 产品功能之争 -> 功能增多 -> 复杂性增加 -> 使用困难-> ……
传统开发方法能否保证产品达到用户期望的使用效果?
技术和功能需求 = 期望使用效果?
??? --技术不是目的!什么是?
什么是可用性
交互式产品/系统:与人有信息交流
计算机软件
网站(信息类、事务类)
消费电子和家用电器产品
仪器设备(工业、科学、军事、医疗)
其它产品/系统(产品包装、说明书、日用品、表格、路标、物理空间等)
什么是可用性
产品对用户来说是否有效、易学、高效、好记、少错、令人满意
产品是否符合用户需求和期望
用户在使用中感受到的产品质量和价值
产品竞争力的核心因素之一
什么是可用性
可用性(usability):产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。
-- ISO 9241-11
使用背景:用户、任务、环境
即用户能否使用产品完成其任务,效率如何,主观感受怎样。
什么是可用性
用户体验(user experience):产品在真实生活中的行为和被用户使用的方式
不是从内部来看一个产品,而是从其外部来看用户怎样使用和与之交互
在开发产品时人们往往关注它用来做什么(What),而忽视怎样用它来做(How)
因此,在设计中必须认真考虑用户体验的每个方面
什么是可用性
重视技术创新,而忽视人类因素,导致产品普遍存在可用性问题
计算机用户平均每周5.1小时的无效劳动,熟练用户每周也有至少50分钟无效劳动
48%的软件缺陷是可用性问题
软件开发成本的60%发生在维护阶段,可用性问题是主要原因
只有42%的用户能在网站上找到所要的信息
网上购物者最终放弃的几率为62%
……
什么是可用性
好的可用性能带来什么?
开发商:
拓展市场,争取新的用户
降低开发成本(后期维护和过度开发 )
减少培训、技术支持、售后服务和退货开销
提高产品竞争力和企业声誉
符合有关标准和法规要求(可用性、可达性(accessibility))
用户:
减少操作错误
缩短学习周期,减少培训和技术支持费用
提高工作效率
提高舒适满意程度
提高投资和使用效益
2.什么是可用性工程
什么是可用性工程
以提高产品可用性为目标的多学科交叉领域,借鉴和综合了 技术学科、心理学、工业设计、人类工效学、社会学等学科的方法
技术运用中的人类因素
80年代开始,90年代在发达国家工业界普遍应用
核心:以用户为中心的设计方法论(User-Centered Design – UCD)
什么是可用性工程
什么是UCD
一种产品设计开发方法,通过一系列以用户为中心的活动来支持整个开发过程,从而开发出对目标用户可用的产品。
什么是可用性工程
UCD基本原则
在用户与系统间合理分配功能
让用户积极参与开发过程
反复评估改进设计
多方参与的开发团队
多学科
所有相关方
什么是可用性工程
什么是可用性工程
UCD与传统开发方法:互补而非替代
传统开发方法(CMM)侧重于产品正确性、稳定性、运行效率等质量指标,以及成本和工期控制
UCD侧重于产品可用性,侧重于用户直接感受到的实际使用效果
什么是可用性工程
UCD带来的可用性改进幅度
关于UCD带来的产品可用性改进效果的调查(J. Nielsen, 2003)
软件 - 83%
基于Web的软件 - 135%
Intranet软件 - 98%
什么是可用性工程
3.国内外可用性工程现状
国内外可用性工程现状
80年代开始,90年代在发达国家工业界广泛应用
产品厂商、网站和服务商
IBM: 1959年,500人,25个可用性实验室
微软:1988年,200人,30个可用性实验室
Philips:100多人
SUN:70人
西门子:100人
Nortel:100人
Oracle:约70人
韩国三星:100多人
Adobe:21人
eBay:20人
HP、Yahoo、NCR、Nokia、AOL、Intel、GE、TI、Elsevier、IHG、CISCO、Tegic、劳氏船级社 ……
国内外可用性工程现状
产品用户单位
政府部门、军方、银行、保险、大企业
可用性咨询公司
纽约 - 50多家
伦敦 - 30多家
印度软件工业界近来积极采用可用性工程
国内外可用性工程现状
工作岗位
Usability engineer/analyst/specialist
User experience specialist/consultant
Interaction/UI designer
Human factor engineer
User researcher
Information architect/designer
HCI specialist
Behavioural researcher
UCD specialist
Accessibility expert
国内外可用性工程现状
可用性人员专业背景:强调复合专业背景
人类工效学/人类因素学(ergonomics/human factors)
认知心理学(cognitive psychology)
工业设计(industrial design)
工业工程(industrial engineering)
视觉设计(visual design)
技术交流(technical communications)
人类学(anthropology)
社会学(sociology)
计算机相关技术学科
国内外可用性工程现状
企业中主要的UCD活动
产品项目的可用性规划
现场研究:观察、访谈
用户需求调查、分析和定义
可用性目标定义
专家评估
原型及用户界面设计
可用性测试和评价
用户界面设计规范的制定
以用户为中心设计过程的建立和改进
产品竞争力研究
产品售后用户反馈数据研究
国内外可用性工程现状
可用性相关国际标准
ISO 9241 (1-17) - 交互式系统人类工效学需求
ISO 13407 - 以人为中心的交互式系统设计过程
UMM - 可用性能力成熟度模型
CIF(ANSI/NCITS 354, 2001)- 通用工业规范可用性测试报告标准,
ISO 20282 - 日用产品的可用性
国内外可用性工程现状
国内可用性工程刚刚起步
外企:微软、IBM 、西门子、 Nokia、Motorola等
国内企业:联想、华为、中兴通信、新浪网、UT斯达康、清华同方、方正、金山、TCL、东软等
4.中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
人机交互和可用性工作开始于1990年
中国欧盟可用性中心成立于2000年
中欧政府联合支持
欧盟FP5计划/中欧科技合作计划项目 UsabilityNet(2000-04)
欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)
国内第一个可用性工程中心
引进和推广可用性工程方法
提供可用性咨询服务
中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
中国欧盟可用性中心
工作领域
产品可用性咨询服务
可用性工程方法培训和辅导
人机交互、可用性和可达性研究
推广可用性和可达性理念
国内外可用性同行的沟通桥梁
可用性人才培养
中国欧盟可用性中心
人员和设备
5 名工作人员
23名硕士、博士研究生及科研助手
NCR人机交互研究奖学金
可用性实验室 (60 m2)
单面镜
4 台多角度遥控摄像机
双向对话设备
视频/音频记录和处理设备
屏幕视频转换器
空间可用性虚拟现实研究环境
中国欧盟可用性中心
NCR
Sony-Ericsson
惠普(HP)
eBay
洲际酒店集团(IHG)
Schlumberger
中国欧盟可用性中心
银行自助业务和设备可用性研究
用于网站可用性分析的2D/3D 信息可视化技术
手持设备可用性研究方法
物理空间可用性研究
网站客户端用户行为数据采集和分析
娱乐产品可用性与可玩性研究
交互式语音应答系统可用性研究方法及工具
信息家电产品可用性研究
用于网站可用性分析的网站日志文件数据挖掘技术
跨文化可用性研究
共用性设计与网站可达性研究
广角镜技术在网站地图上的应用
广告产品可用性
用户行为视频/音频数据分析工具
信息体系结构与可用性
中国欧盟可用性中心
开设课程
人机交互技术
可用性工程
用户界面设计
用户与市场调查方法
可达性与共用性设计
产品设计人类工效学原理
中国欧盟可用性中心
欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)
参加单位
大连海事大学、中国计算机学会
英国、瑞典、爱尔兰、德国、奥地利
建设中国欧盟可用性中心
合作可用性研究
中欧交流活动 – 可用性、UI设计、大学人机交互课程等
中国欧盟可用性中心
研究生培养-1
培养目标
类型1:软件工程师,具备可用性工程师的技能基础
类型2:可用性工程师/交互设计师
招收对象
专业背景不限,IT相关专业,鼓励心理学、工业设计、社会学、媒体传播学等专业背景的人报考
中国欧盟可用性中心
研究生培养-2
培养方式
国际化、高水准培养环境
结合国内外咨询和国际合作研究项目,提供大量接触国际一流水平的实践和观摩机会,培养国际环境下工作能力
重视做人做事素质的培养
入学后即确定方向,论文工作紧密结合实践
多学科交融的学习和工作环境
中国欧盟可用性中心
研究生培养-3
学位论文领域(参见“研究课题”)
可用性方法在产品设计开发中的应用(方法)
可用性工程辅助工具开发(方法+系统实现)
先进人机交互(用户界面)技术研究(方法+系统实现)
毕业后职业发展
国内外企业的可用性、用户研究和用户界面设计部门
国内外可用性和产品设计咨询机构
研究和教育机构
中国欧盟可用性中心
中心发展定位
目前现状:一个居国内领先水平的国际知名的可用性研究和咨询中心,
未来目标:一个达到世界一流水准的具有国际声誉的可用性研究和咨询中心
5.可用性咨询案例
可用性咨询案例
NCR-ATM产品咨询项目
Sony-Ericsson-电子商务网站咨询项目
HP-产品使用手册咨询项目
eBay- C2C网上支付过程咨询项目
洲际酒店集团-网上酒店预订用户需求咨询项目
可用性咨询案例
Schlumberger -国际教育网站咨询项目
Atos Origin -企业网站顾客需求咨询项目
德国大众汽车-网上汽车选配功能咨询项目
清华同方 - 家用PC产品咨询项目
新浪网 - 网上广告产品咨询项目
交通部 -公路收费系统可用性评估体系与方法研究(国家十五计划重大专项)
6.掌握一点可用性技能
掌握一点可用性研究技能
产品市场竞争重点:技术->用户体验
无差异竞争->差异竞争
中国即将成为世界上最大的产品制造国
如何改变“Made in China”在消费者心目中的印象
21世纪的优秀技术人才:懂技术+懂用户
掌握一点可用性研究技能
兴趣+常识+实践尝试+书本+专家指导+经验积累+悟性 -> 称职的可用性工程实践者
“简化可用性工程”方法 - Jakob Nielsen《可用性工程》
学会从用户和使用的角度来观察和分析问题
建立关于人的能力和局限的基本概念
从现在做起,从身边做起,边实践边学习
掌握一点可用性研究技能
推荐读物
Usability Engineering - J. Nielsen(可用性工程,机械工业出版社,2004)
Software for Use - L. Constantine & L. Lockwood(面向使用的软件设计,机械工业出版社,2004)
人机交互:以用户为中心的设计和评估,清华大学出版社,2003
交互设计-超越人机交互,电子工业出版社,2003
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