手持式設,湎MY岢毕碌耐顿Y策略
综合能力考核表详细内容
手持式設,湎MY岢毕碌耐顿Y策略
手持式设备消费热潮下的投资策略 ◇组装委外台商,相关零组件承接订单机会大增 一、MP3、游戏机、GPS、Smart phone 等可携式产品消费性电子热潮正在蔓烧 综研处从今年研调机构预估、消费性电子展销售趋势、美国电子产品销售排行榜上, 选出厂商积极度与消费者接受度最高之四项可携式消费性电子产品MP3、GPS、游戏机、 Smart phone 作为本文探讨重点,并深入探讨这些热门消费性电子产品的产业现况、主要竞争厂商、 未來的发展趋势、相关受惠的零组件及台湾厂商的供应?位置。 1. 技术进步带來产品成本下降、与内容的丰富,驱动消费性电子快速成长 人性对行动娱~贰⑼ㄑ丁⒂氡憷缘囊螅拱氲继逡嫡卟欢辖饩鯥C 电源管理问题,电池业者研发更轻巧但容量更大的电池,而在储存媒体每单位储存成本 大幅下滑,消费性电子业者得以用较大的储存空间下设计更丰富的内容,零组件成本反 应至售价上,驱动近年消费性产品快速成长。以IDC 预估05 年相关电子产品成长情况來看,PC、"滴幌嗷?DSC)、手机成长均在10%以下,另一方面 ,其预估MP3 Player、Portable GameConsole、Smart Handheld 则为40%以上的高度成长。 | | 图一:IDC对主要电子产品05年成长预估 单位:百万台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 2. 05 年消费性电子展上,以TV、MP3 Player 及GPS 销售成绩最为亮麗 观察05 年1/9~1/12 年度消费性电子展,05 年展示规模、.⒄钩碳叭?稻猻v史新高记?,显示生产厂商积极之程度;而展场销 售上又以TV相关、MP3 Player 及消费性应用的GPS 成绩最为亮麗,相较过去f赡闠V 、MP3 Player 展示尺寸、容量更大,尽管平均售价提高至799、164 美元,不过单位尺寸、储存容量售价已大为降低;另一方面,由?用市场逐渐转为手机 加消费性应用的GPS (Global Positioning System,全球定位系统)亦在售价降低后,大展销售魅力。 | | 图二:CES 展最发烧商品单位:千台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 3. 美国消费性网站排行榜上,MP3 Player、Portable Game、GPS 为最佳主角 | | 图三:美国消费性网站排行榜 资料來源;Shopping.com;建华综研处整理,May 2005 不只展场上的销售热度,观察美国购物网站热门排行,发现这f赡?滴幌嗷砂裆锨癨nf擅鸾ネ酥亮酝猓?1 年至今则由iPod 持续蝉?宝座,尽管04 年底Sony PSP 推出一度跃居第一,以本月排行來看,仍由iPod 抢回宝座;整体來說,排行榜上热门消费产品且排名趋势向前者当推MP3 Player、Portable Game、GPS 为最佳主角。 二、各项热门产业趋势分析:MP3、游戏机、GPS、Smart phone 1. MP3 Player 1979 年七月Sony 发表第一款Walkman 为可携式類比音~凡シ呕破鸱绯保孀派笛顾醺袷降慕接肫占埃?滴灰魚分鸾コ蒤n为储存方式之一,加上Nand Flash、HDD 微型硬盘等储存媒体价格下降,相关MP3 "滴灰魚凡シ呕杓朴味嘣谙呱?滴灰魚废略胤竦纳桃的J角饔诔墒旌螅琝n目前"滴灰魚凡シ呕破鹨徽笕瘸薄?(1)关键零组件成本大幅下降,厂商多样化设计与高价格效能比产品推出 MP3 Player 按储存媒体不同可区分为CD-Player、HDD MP3Player 与Flash MP3 Player,其中后f烧叽淼氖莍pod、ipod shuffle;另外以MP3 Player 为架构,厂商加入浏览照片、"滴挥捌δ苷咴虺谱鯬MP。就MP3 Player 來說,Flash 市场主要以Samsung、iRiver 等为主要供货商,但制造门槛较低、供应者众多,个别厂商市占率普遍在10%以下;HD D 则以Apple 为主要供货商,占有市场约计75%。 成本结构有70~80%來自储存媒体,随Flash 价格大幅下滑、微型硬盘容量更多选择,MP3 Player 价格、设计亦随之反应,厂商在规划上将Flash MP3 Player 主流规格由03 年的128Mb 提升至现在的512Mb~1Gb,而平均售价则由03 年117 美元下滑至110 美元,消费者在较低的成本享有更大的储存空间,产品的单位价格效用比显著提升;另 一方面,以Apple 为例,HDD MP3 Player 推出的容量逐渐多样化,从原先推的40Gb、20Gb,04 年开始推出4Gb mini ipod 的容量空间,给消费者多样化选择空间,整体平均售价亦随之下滑。 | | 图四:关键零组件大幅下降,反映在MP3 Player 售价格下滑单位:美元 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 (2)价格的下跌与"滴灰魚菲占埃狹P3 Player 市场亮麗成长主因 MP3 Player 售价下跌,与近年"滴灰魚废略睾戏ɑ⒊墒欤诩鄹裣陆滴郝颍乙魚纺谌萏峁‐n更便利下,IDC 调查资料显示04年Flash、HDD base MP3 Player 出货量分为90%、274%YoY 高度成长;展望05 年,预期Flash 供货商包括三星、Toshiba、Hynix 供应量与更高容量增加,均有利价格下滑,此外HDD 脱離去年缺货压力,价格可望逐渐下跌,为MP3 Player 制造商持续提供更优惠吸引消费者的关键因素,IDC 预估05 年Flash、HDD base MP3 Player 仍将为52%、66%YoY 高度成长,而03~08 年Flash、HDD base MP3 Player 复合成长率分35%、61%。 | | 图五:近五年Flash、HDD base MP3 Player 复合成长率分35%、61% 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 (3)硬件符合人性的简单设计结合方便取得"滴灰魚返娜砑Tune,Apple 的ipod 旋风持续蔓烧 1998 年韩国业者推出第一台MP3 player,而实际上領导此一风潮者可谓是Apple,没有其它业者花俏的内容,真正成功关 键因素在于a.音~废略厝砑Tune:让消费者透过PC 传输线可以将想听的音~房焖俅偷絠pod 裡;b.人性化操作接口:起初Apple 只推出以HDD 为base 40Gb、20Gb 白色ipod,承袭其在PC 独特设计风格,ipod 外型俐落简单而又精致,操作设计摆脱一般业者按键式而采转盘式之设计,而高容量的 储存空间可存取6,000~11,000 引起风靡,ipod 销售量自4Q02 的14 万台,到今年其第二季财报宣告销售已达531 万台,不但成为Apple 主要获利來源,期间该公司股价不畏指"当硐植患眩笳?~3 倍。 | | 图六:Apple ipod 销售狂潮 资料來源;Apple 网站;建华综研处整理,May 2005 (4)ipod 销售热潮造福相关零组件,周边商机因应而起 Apple 在原先HDD base 逐渐推广不同容量的储存空间与外型设计,1Q05 更进一步推出Flash base MP3 Player shuffle,产品线更加丰富,其销售热潮让相关零组件受益,随之而來许多外围产品因应 推出,除迷你音响外,連国际知名品牌LV 也推出ipod 专用皮套,BMW亦将其整合进?内音响;此一惊人产业的蝴蝶效应引起相关厂商重视,包 括思索如何将MP3 Player 整合在其它电子产品上、在现有MP3Player 架构上增加新的功能以期复制「苹果经验」再创营运高峰。 | | 图七:ipod 造福零组件,相关周边商机因应而起 资料來源;建华综研处整理,May 2005 類似的商机亦可能复制在其它的产品,业者也开始思索在MP3 架构上加入影音、照片功能,亦即所谓的PMP,IDC 预估08 年可望成长至600多万台,各家PMP 推出格式不尽相同,目前影音Content 仍少,价格较高,未來是否可以如MP3 Player 快速大众化尚待观察。 不过综研处观察到另外一种小朋友用PMP 是目前研调机构没有计算进去的。由美国第二大玩具厂Hasbro 03 年所推出的PMP 当年销售即达120万台,后续Hasbro 更推出彩色版本,其它相关业者亦开始投入。分析其销售佳绩主因包含a.价格低廉;b. 业者提供丰富的影音与短片;c.功能性诉求:忙碌的父母亲以此为电子保姆协助小孩学 习。 | | 图八:研调机构忽略小孩用PMP 市场正在崛起 资料來源;建华综研处整理,May 2005 2. 可携式/掌上型游戏机(Portable Game Console) 一般來說游戏机市场可分为家庭式与可携式游戏机,前者供货商主要有任天堂、Son y、微软,其中又以任天堂、Sony 市占率分别趋近50%为最大;而在可携式游戏机(Portable Game Console)中则以任天堂推出的GameBoy 为长期寡占者,观察近期可携式游戏机,随无线传输技术进步,厂商开始将WiFi 功能加入主机中,让玩家可以f商尚街骰源颍鸭彝ナ接蜗坊畲笥攀啤?| | 表一:目前可携式游戏机主要供货商 (1)Sony 04 年底正式推出PSP,为可携式游戏机新秀 Sony 夹着在原家庭式游戏机之优势去年底推出PSP,同期间任天堂亦推出DS 游戏机,为目前f煽钚率来尚接蜗坊1冉蟜烧卟町悾琣.客户群不同:任天堂以青 少年为主,Sony 则延续其PS 的客户群;b.内容提供:PSP 除游戏内容外,更有MP3、影音播放等功能,但耗电量大、使用时间相对较短;c.售价上 :PSP 以软件补贴硬件方式,售价仅较DS 高100 美金。 观察f烧呦郏珼S 04 年十一月开始销售北美区域,04 年十二月与PSP 同时在日本区域销售,05 年三月销售西欧地区,目前铺货区域较广,04 年底推出至今,DS 销售量达600 万台;而单价较高的PSP尽管铺货时间、地区不似DS 广,销售就达300 万台,未來即将于欧洲等区域铺货,Sony 后续成绩表现令人期待。 | | 表二:目前可携式游戏机主要供货商 资料來源;建华综研处整理,May 2005 (2)市场对Sony 在可携式游戏机市场表现期待高 一般來說,游戏机推出后初期销售成绩最为亮麗,后续出货则视厂商在硬件、软件经 营概况,以IDC 预估,未來三年PSP 均将维持高度的销售成绩,其预估05 年销售量可达1000 万台,且超越NS 的925 万台销售量,其预估Sony 在可携式游戏机将由新秀到06 年占有市场36%,而任天堂仍维持霸主,不过市占率由95%降至55%。以IDC 预估05 年的PSP 销售量1000 万台來看,也许可以期待相关零组件供货商商机。 | | 图九:IDC 预估Sony 06 年市占率可达36.3% 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 | | 图十:IDC 对PSP 销售量之预估(未含后续改款机种) 单位:千台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 注:一般來說,上述估计未考虑后续改款机种;任天堂的销售包括N-GBA、N-DS 3. GPS(Global Positioning System,全球定位系统) (1)运作原理: GPS 为1970 年代美国国防部所开发的卫星导航系统,其运作原理主要以地球为质量中心的原理,利 用人造卫星所发射的卫星讯号,藉由三角测量定出收讯者的位置。 原应用在军事用途的GPS,自1999 年美国政府开始将其释放应用在民生用途,初期定位误差仍大;千禧年美国政府进一步 将其中保障军事安全所设的干扰码去除,定位精度亦由误差50~100 公尺降低至10~20 公尺,开始增加实用性,初期仍以航空、航海定位需求为主要应用范围。 | | 图十一:GPS 运作概念 资料來源;建华综研处整理,May 2005 (2)?用市场需求与消费性应用市场崛起,未來几年GPS 市场持续成长 由于芯片、接收器价格的下降,GPS 售价开始具有吸引力,?商开始将GPS 搭...
手持式設,湎MY岢毕碌耐顿Y策略
手持式设备消费热潮下的投资策略 ◇组装委外台商,相关零组件承接订单机会大增 一、MP3、游戏机、GPS、Smart phone 等可携式产品消费性电子热潮正在蔓烧 综研处从今年研调机构预估、消费性电子展销售趋势、美国电子产品销售排行榜上, 选出厂商积极度与消费者接受度最高之四项可携式消费性电子产品MP3、GPS、游戏机、 Smart phone 作为本文探讨重点,并深入探讨这些热门消费性电子产品的产业现况、主要竞争厂商、 未來的发展趋势、相关受惠的零组件及台湾厂商的供应?位置。 1. 技术进步带來产品成本下降、与内容的丰富,驱动消费性电子快速成长 人性对行动娱~贰⑼ㄑ丁⒂氡憷缘囊螅拱氲继逡嫡卟欢辖饩鯥C 电源管理问题,电池业者研发更轻巧但容量更大的电池,而在储存媒体每单位储存成本 大幅下滑,消费性电子业者得以用较大的储存空间下设计更丰富的内容,零组件成本反 应至售价上,驱动近年消费性产品快速成长。以IDC 预估05 年相关电子产品成长情况來看,PC、"滴幌嗷?DSC)、手机成长均在10%以下,另一方面 ,其预估MP3 Player、Portable GameConsole、Smart Handheld 则为40%以上的高度成长。 | | 图一:IDC对主要电子产品05年成长预估 单位:百万台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 2. 05 年消费性电子展上,以TV、MP3 Player 及GPS 销售成绩最为亮麗 观察05 年1/9~1/12 年度消费性电子展,05 年展示规模、.⒄钩碳叭?稻猻v史新高记?,显示生产厂商积极之程度;而展场销 售上又以TV相关、MP3 Player 及消费性应用的GPS 成绩最为亮麗,相较过去f赡闠V 、MP3 Player 展示尺寸、容量更大,尽管平均售价提高至799、164 美元,不过单位尺寸、储存容量售价已大为降低;另一方面,由?用市场逐渐转为手机 加消费性应用的GPS (Global Positioning System,全球定位系统)亦在售价降低后,大展销售魅力。 | | 图二:CES 展最发烧商品单位:千台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 3. 美国消费性网站排行榜上,MP3 Player、Portable Game、GPS 为最佳主角 | | 图三:美国消费性网站排行榜 资料來源;Shopping.com;建华综研处整理,May 2005 不只展场上的销售热度,观察美国购物网站热门排行,发现这f赡?滴幌嗷砂裆锨癨nf擅鸾ネ酥亮酝猓?1 年至今则由iPod 持续蝉?宝座,尽管04 年底Sony PSP 推出一度跃居第一,以本月排行來看,仍由iPod 抢回宝座;整体來說,排行榜上热门消费产品且排名趋势向前者当推MP3 Player、Portable Game、GPS 为最佳主角。 二、各项热门产业趋势分析:MP3、游戏机、GPS、Smart phone 1. MP3 Player 1979 年七月Sony 发表第一款Walkman 为可携式類比音~凡シ呕破鸱绯保孀派笛顾醺袷降慕接肫占埃?滴灰魚分鸾コ蒤n为储存方式之一,加上Nand Flash、HDD 微型硬盘等储存媒体价格下降,相关MP3 "滴灰魚凡シ呕杓朴味嘣谙呱?滴灰魚废略胤竦纳桃的J角饔诔墒旌螅琝n目前"滴灰魚凡シ呕破鹨徽笕瘸薄?(1)关键零组件成本大幅下降,厂商多样化设计与高价格效能比产品推出 MP3 Player 按储存媒体不同可区分为CD-Player、HDD MP3Player 与Flash MP3 Player,其中后f烧叽淼氖莍pod、ipod shuffle;另外以MP3 Player 为架构,厂商加入浏览照片、"滴挥捌δ苷咴虺谱鯬MP。就MP3 Player 來說,Flash 市场主要以Samsung、iRiver 等为主要供货商,但制造门槛较低、供应者众多,个别厂商市占率普遍在10%以下;HD D 则以Apple 为主要供货商,占有市场约计75%。 成本结构有70~80%來自储存媒体,随Flash 价格大幅下滑、微型硬盘容量更多选择,MP3 Player 价格、设计亦随之反应,厂商在规划上将Flash MP3 Player 主流规格由03 年的128Mb 提升至现在的512Mb~1Gb,而平均售价则由03 年117 美元下滑至110 美元,消费者在较低的成本享有更大的储存空间,产品的单位价格效用比显著提升;另 一方面,以Apple 为例,HDD MP3 Player 推出的容量逐渐多样化,从原先推的40Gb、20Gb,04 年开始推出4Gb mini ipod 的容量空间,给消费者多样化选择空间,整体平均售价亦随之下滑。 | | 图四:关键零组件大幅下降,反映在MP3 Player 售价格下滑单位:美元 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 (2)价格的下跌与"滴灰魚菲占埃狹P3 Player 市场亮麗成长主因 MP3 Player 售价下跌,与近年"滴灰魚废略睾戏ɑ⒊墒欤诩鄹裣陆滴郝颍乙魚纺谌萏峁‐n更便利下,IDC 调查资料显示04年Flash、HDD base MP3 Player 出货量分为90%、274%YoY 高度成长;展望05 年,预期Flash 供货商包括三星、Toshiba、Hynix 供应量与更高容量增加,均有利价格下滑,此外HDD 脱離去年缺货压力,价格可望逐渐下跌,为MP3 Player 制造商持续提供更优惠吸引消费者的关键因素,IDC 预估05 年Flash、HDD base MP3 Player 仍将为52%、66%YoY 高度成长,而03~08 年Flash、HDD base MP3 Player 复合成长率分35%、61%。 | | 图五:近五年Flash、HDD base MP3 Player 复合成长率分35%、61% 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 (3)硬件符合人性的简单设计结合方便取得"滴灰魚返娜砑Tune,Apple 的ipod 旋风持续蔓烧 1998 年韩国业者推出第一台MP3 player,而实际上領导此一风潮者可谓是Apple,没有其它业者花俏的内容,真正成功关 键因素在于a.音~废略厝砑Tune:让消费者透过PC 传输线可以将想听的音~房焖俅偷絠pod 裡;b.人性化操作接口:起初Apple 只推出以HDD 为base 40Gb、20Gb 白色ipod,承袭其在PC 独特设计风格,ipod 外型俐落简单而又精致,操作设计摆脱一般业者按键式而采转盘式之设计,而高容量的 储存空间可存取6,000~11,000 引起风靡,ipod 销售量自4Q02 的14 万台,到今年其第二季财报宣告销售已达531 万台,不但成为Apple 主要获利來源,期间该公司股价不畏指"当硐植患眩笳?~3 倍。 | | 图六:Apple ipod 销售狂潮 资料來源;Apple 网站;建华综研处整理,May 2005 (4)ipod 销售热潮造福相关零组件,周边商机因应而起 Apple 在原先HDD base 逐渐推广不同容量的储存空间与外型设计,1Q05 更进一步推出Flash base MP3 Player shuffle,产品线更加丰富,其销售热潮让相关零组件受益,随之而來许多外围产品因应 推出,除迷你音响外,連国际知名品牌LV 也推出ipod 专用皮套,BMW亦将其整合进?内音响;此一惊人产业的蝴蝶效应引起相关厂商重视,包 括思索如何将MP3 Player 整合在其它电子产品上、在现有MP3Player 架构上增加新的功能以期复制「苹果经验」再创营运高峰。 | | 图七:ipod 造福零组件,相关周边商机因应而起 资料來源;建华综研处整理,May 2005 類似的商机亦可能复制在其它的产品,业者也开始思索在MP3 架构上加入影音、照片功能,亦即所谓的PMP,IDC 预估08 年可望成长至600多万台,各家PMP 推出格式不尽相同,目前影音Content 仍少,价格较高,未來是否可以如MP3 Player 快速大众化尚待观察。 不过综研处观察到另外一种小朋友用PMP 是目前研调机构没有计算进去的。由美国第二大玩具厂Hasbro 03 年所推出的PMP 当年销售即达120万台,后续Hasbro 更推出彩色版本,其它相关业者亦开始投入。分析其销售佳绩主因包含a.价格低廉;b. 业者提供丰富的影音与短片;c.功能性诉求:忙碌的父母亲以此为电子保姆协助小孩学 习。 | | 图八:研调机构忽略小孩用PMP 市场正在崛起 资料來源;建华综研处整理,May 2005 2. 可携式/掌上型游戏机(Portable Game Console) 一般來說游戏机市场可分为家庭式与可携式游戏机,前者供货商主要有任天堂、Son y、微软,其中又以任天堂、Sony 市占率分别趋近50%为最大;而在可携式游戏机(Portable Game Console)中则以任天堂推出的GameBoy 为长期寡占者,观察近期可携式游戏机,随无线传输技术进步,厂商开始将WiFi 功能加入主机中,让玩家可以f商尚街骰源颍鸭彝ナ接蜗坊畲笥攀啤?| | 表一:目前可携式游戏机主要供货商 (1)Sony 04 年底正式推出PSP,为可携式游戏机新秀 Sony 夹着在原家庭式游戏机之优势去年底推出PSP,同期间任天堂亦推出DS 游戏机,为目前f煽钚率来尚接蜗坊1冉蟜烧卟町悾琣.客户群不同:任天堂以青 少年为主,Sony 则延续其PS 的客户群;b.内容提供:PSP 除游戏内容外,更有MP3、影音播放等功能,但耗电量大、使用时间相对较短;c.售价上 :PSP 以软件补贴硬件方式,售价仅较DS 高100 美金。 观察f烧呦郏珼S 04 年十一月开始销售北美区域,04 年十二月与PSP 同时在日本区域销售,05 年三月销售西欧地区,目前铺货区域较广,04 年底推出至今,DS 销售量达600 万台;而单价较高的PSP尽管铺货时间、地区不似DS 广,销售就达300 万台,未來即将于欧洲等区域铺货,Sony 后续成绩表现令人期待。 | | 表二:目前可携式游戏机主要供货商 资料來源;建华综研处整理,May 2005 (2)市场对Sony 在可携式游戏机市场表现期待高 一般來說,游戏机推出后初期销售成绩最为亮麗,后续出货则视厂商在硬件、软件经 营概况,以IDC 预估,未來三年PSP 均将维持高度的销售成绩,其预估05 年销售量可达1000 万台,且超越NS 的925 万台销售量,其预估Sony 在可携式游戏机将由新秀到06 年占有市场36%,而任天堂仍维持霸主,不过市占率由95%降至55%。以IDC 预估05 年的PSP 销售量1000 万台來看,也许可以期待相关零组件供货商商机。 | | 图九:IDC 预估Sony 06 年市占率可达36.3% 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 | | 图十:IDC 对PSP 销售量之预估(未含后续改款机种) 单位:千台 资料來源;IDC;建华综研处整理,May 2005 注:一般來說,上述估计未考虑后续改款机种;任天堂的销售包括N-GBA、N-DS 3. GPS(Global Positioning System,全球定位系统) (1)运作原理: GPS 为1970 年代美国国防部所开发的卫星导航系统,其运作原理主要以地球为质量中心的原理,利 用人造卫星所发射的卫星讯号,藉由三角测量定出收讯者的位置。 原应用在军事用途的GPS,自1999 年美国政府开始将其释放应用在民生用途,初期定位误差仍大;千禧年美国政府进一步 将其中保障军事安全所设的干扰码去除,定位精度亦由误差50~100 公尺降低至10~20 公尺,开始增加实用性,初期仍以航空、航海定位需求为主要应用范围。 | | 图十一:GPS 运作概念 资料來源;建华综研处整理,May 2005 (2)?用市场需求与消费性应用市场崛起,未來几年GPS 市场持续成长 由于芯片、接收器价格的下降,GPS 售价开始具有吸引力,?商开始将GPS 搭...
手持式設,湎MY岢毕碌耐顿Y策略
[下载声明]
1.本站的所有资料均为资料作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究交流使用。如有侵犯到您版权的,请来电指出,本站将立即改正。电话:010-82593357。
2、访问管理资源网的用户必须明白,本站对提供下载的学习资料等不拥有任何权利,版权归该下载资源的合法拥有者所有。
3、本站保证站内提供的所有可下载资源都是按“原样”提供,本站未做过任何改动;但本网站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性;同时本网站也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。
4、未经本网站的明确许可,任何人不得大量链接本站下载资源;不得复制或仿造本网站。本网站对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
我要上传资料,请点我!
管理工具分类
ISO认证课程讲义管理表格合同大全法规条例营销资料方案报告说明标准管理战略商业计划书市场分析战略经营策划方案培训讲义企业上市采购物流电子商务质量管理企业名录生产管理金融知识电子书客户管理企业文化报告论文项目管理财务资料固定资产人力资源管理制度工作分析绩效考核资料面试招聘人才测评岗位管理职业规划KPI绩效指标劳资关系薪酬激励人力资源案例人事表格考勤管理人事制度薪资表格薪资制度招聘面试表格岗位分析员工管理薪酬管理绩效管理入职指引薪酬设计绩效管理绩效管理培训绩效管理方案平衡计分卡绩效评估绩效考核表格人力资源规划安全管理制度经营管理制度组织机构管理办公总务管理财务管理制度质量管理制度会计管理制度代理连锁制度销售管理制度仓库管理制度CI管理制度广告策划制度工程管理制度采购管理制度生产管理制度进出口制度考勤管理制度人事管理制度员工福利制度咨询诊断制度信息管理制度员工培训制度办公室制度人力资源管理企业培训绩效考核其它
精品推荐
下载排行
- 1社会保障基础知识(ppt) 16695
- 2安全生产事故案例分析(ppt 16695
- 3行政专员岗位职责 16695
- 4品管部岗位职责与任职要求 16695
- 5员工守则 16695
- 6软件验收报告 16695
- 7问卷调查表(范例) 16695
- 8工资发放明细表 16695
- 9文件签收单 16695
- 10跟我学礼仪 16695